我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……小剧场的方式,帮助玩家把注意力放到每一个场景的交互,场景和谜题的安排更加碎片化,即使是隔了很久,载入存档

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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是什么?……是属于经验论的思想、“德性我”为内心的“道德自觉”价值的成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”的超脱……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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。……编者按本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

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。 Unity Cinemachine 提供了虚拟相机的概念,可以让摄像机做跟踪,注视等动作。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

方程:Celeste 游戏Journal #4

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于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……“权能感的缺乏”——或者说,对生活心灰冷,丧失自信与热情,认为自己无力改变任何事情、做到任何事情——……某种意义,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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您也可以将这笔钱投资以赚取更多钱,例如在赌场等地方,您可以赌数千美元以赚取数百万美元,或者建造房屋并拍卖它们……然后你就有了汽车大亨,你可以从拍卖行或经销处购买汽车,或者偷车,将它们带到车身修理厂并改变它们的外观……在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……第四个原型·一个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放图

会员:MOMOYU(JimWu)

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想做游戏的苦逼码

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发的上一个作品《Battlerite》却因为开发的一系列操作而停止更新……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

就在《V Rising》正如火如荼的展示自己价值的时候,开发的上一个作品《Battlerite》却因为开发的一系列操作而停止更新……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

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